基于VR技术的沉浸式虚拟博物馆交互设计研究——以红瑶文化虚拟博物馆为例

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现如今是信息爆炸和资源共享的时代,随着虚拟现实技术的快速发展,传统博物馆展示设计理念早已无法满足时代的要求,由此虚拟博物馆应运而生。虚拟博物馆作为博物馆建设进程中的重要环节,打破了传统博物馆展示设计中时间和空间上的局限性,从用户的角度出发,将展示信息以立体化、全方位的形式呈现出来,让用户参与其中,并与展品产生互动。  通过大量的调研、实地考察和资料分析,本文以红瑶文化虚拟博物馆为例,展开对沉浸式虚拟博物馆这一新兴的交互式体验场所的技术特点、交互方式进行了论述并提出了新的见解。针对科技服务于人类的智慧与想象的交互设计核心价值理念,深入研究了虚拟现实的特征,分析了交互设计的基本理论。通过研究总结传统博物馆的现状和网上虚拟博物馆所存在的一些弊端,并以虚拟博物馆与传统博物馆的优劣势为依据,结合用户需求,提出了虚拟博物馆交互设计的必要性,认为虚拟交互设计改变了传统的理念,打破了时间与空间的束缚,提高了参观者的积极性,丰富了博物馆的展示形式。同时通过运用3D建模与虚拟现实技术,结合VR设备,设计与实现了沉浸式红瑶文化虚拟博物馆。最后将虚拟现实理论与交互技术相结合,探索出红瑶文化虚拟博物馆环境之下的符合用户体验的多样交互设计,同时指出了多样性的交互设计将是未来沉浸式虚拟博物馆的发展方向,并对虚拟博物馆的推广起着至关重要的作用。  通过对比分析传统博物馆与虚拟博物馆优劣势及交互应用现状,展开对基于VR技术的沉浸式红瑶文化虚拟博物馆的设计与实现。完成的主要工作有:  1. 对红瑶地区进行实地考察和调研分析,完成系统素材采集。  2. 设计与开发红瑶文化虚拟博物馆系统,实现多种交互功能,为本文虚拟博物馆交互研究提供依据。  3. 总结归纳虚拟博物馆交互设计原则,通过对红瑶文化虚拟博物馆系统中的交互方式的分析,得出虚拟博物馆交互特性,形成了研究沉浸式虚拟博物馆交互设计的规范样式。
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