【摘 要】
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该文主要是对MPEG-4 校验模型(VM)关键技术中的运动编码和解码进行了整体研究,并实现了运动编码和解码的算法.运动编码与解码对"无限运动估计","高级预测","重叠运动补偿"技
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该文主要是对MPEG-4 校验模型(VM)关键技术中的运动编码和解码进行了整体研究,并实现了运动编码和解码的算法.运动编码与解码对"无限运动估计","高级预测","重叠运动补偿"技术完全实现,并实现了MPEG-4独有的"重复填充技术"和"多边形匹配".文中还对Sprite运动编码和形状运动编码做了介绍以及运动中遇到的问题做了详释,以及一些新观点的提出.在对连续视频测试的实验结果中,运动部分保持了较低的计算复杂度,而且保持了较好的图象质量.
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