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根据第六次全国人口普查及第二次全国残疾人抽样调查数据,我国残疾人总数为8502万人,其中肢体残疾人数占比例最大,为29.07%,人数为2472万。随着我国社会经济的发展,人们生活水平的提高和医疗体制的改革,康复工程受到更大的重视,康复治疗设备将在急性治疗后的康复阶段发挥重大的作用,康复设备的研发也得到了突飞猛进的发展,但目前我国各类医疗康复机构不能满足众多患者的需要。康复训练产品作为康复工程的高科技产品,综合了康复医学、机械工程学、生物学、材料学、电子信息科学、心理学等众多学科领域,其研究和应用具有广阔的发展前景。游戏精神从游戏中来,进阶式的游戏所蕴含的游戏精神和这种游戏精神的引发机制可以启发我们去探求出如何完善过程以达到更好的掌握一项技能的目的。针对目前康复产品中的问题,进阶式游戏精神中的“趣味性”、“持续性”具有实践指导意义,特别是“持续性”及“持续性”的引发机制——连续小目标即时鼓励机制,对康复产品的设计有较大的指导意义。选题要研究的就是:研究进阶式游戏精神及其引发机制,探求如何合理地将其运用至下肢运动康复产品的设计中,帮助下肢功能障碍者在使用康复产品进行康复治疗的过程中,获得更好的使用体验,感受到康复产品本身对他生理和心理的关怀,在产品自身具有鼓励性质的使用方式下持续专注的完成每一阶段的康复目标,逐渐消除自卑感,重新建立自信,一点一点进步实现生理功能上的恢复,一点一点积累恢复健全的心灵。研究过程,首先文献分析法、跨学科研究法,对游戏精神的相关理论进行比较深入和系统性的研究。然后运用观察法和访谈法相结合,深度了解研究对象的生理心理特征,挖掘他们真正的需求。同时运用实例分析法和比较研究法对现有产品以及概念设计方案进行全面的分析,指出现有产品的不足以及可创新之处。最终提出下肢运动康复产品设计中游戏精神的植入方式,并通过设计实践加以验证。本选题在康复产品设计中引入游戏精神,较为大胆,希望这些设计方法和要点能够为康复产品设计研究提供新的思路和参考。