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随着Internet的高速发展和多媒体通讯时代的到来,作为国际标准的MPEG无疑会成为本世纪多媒体通讯所依托的重要技术。但是,由于现在的Internet上延迟和丢包现象随时在变化,对于视频流传输的影响非常大。因此,设计一个能使网络资源得到最有效地利用,并尽量地满足用户的QoS的多媒体传输结构,就显得很有挑战性了。 本文主要介绍了一个基于Internet的MPEG传输结构的设计。文章首先介绍了MPEG系列标准本身的特性,主要介绍了MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4。随后给出了一个基于Internet的MPEG传输结构的整体设计。在接下来的三章中,讨论了这个系统中的三个重要算法:基于Internet的反馈控制算法,它主要用于向编码器提供有关网络状况的信息;针对MPEG的适应性编码方法;和一个有效的网络打包方法。