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球头立铣刀是复杂三维曲面精加工的重要刀具,与数控机床或加工中心配合可以实现高效率、高质量的加工,在模具、汽车、航空航天、机械电子等制造领域应用广泛。目前国内采用的刃磨方法主要有两类:一类是采用四轴联动以下简单的磨削加工设备进行刃磨,这种方法不能获得所需的球头立铣刀结构参数;另一类采用昂贵的六轴五联动刃磨设备进行刃磨,但设备投资大,刃磨成本高。 本文进一步分析研究球头立铣刀的加工理论,提出一种新的球头立铣刀前刀面造型方法。在SolidWorks平台上,借助 Visual Basic进行二次开发,建立一套球头立铣刀前刀面的虚拟磨削制造系统。仿真结果表明:该方法运动关系简明,刃磨加工调整参数少,能一次刃磨出球刃前刀面和周刃前刀面,良好实现了球刃前刀面和周刃前刀面的光滑连接;球刃前刀面具有较大的前角,且前角分布合理;球刃附近存在刃带,有利于提高刃口的强度、排屑、卷屑和切削液的渗透。 通过对球头立铣刀前刀面磨削加工仿真,分析了砂轮直径磨损对球头立铣刀的球刃法前角、周刃前角、刃形曲线以及球刃刃带最大宽度的影响。通过上述分析,制定砂轮直径磨损的误差补偿方案。