“互联网+”时代电视媒体的场景构建研究

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媒介深度融合发展的“互联网+”时代,新旧媒体间传播渠道的竞争已经逐渐转变为终端之间的相互融合。互联网与传统电视媒体之间的融合急需更好的合作创新机制,场景是移动互联网争夺的目标,也是电视媒体转型发展、吸引用户注意力的突破口。针对电视媒体与受众互动性差、缺乏用户思维、关注度低等现状,通过对电视媒体在各类型电视节目中构建适配的场景,有利于电视媒体接入用户,完成新旧媒体间的深度融合,促进电视媒体的发展。“互联网+”时代的场景,是以现实场景为依据,借助互联网技术构建的一个具有时间、空间多维度感应的情景。其中不仅包括了社会生活场景,同时也包括媒介在相互融合中产生的应用场景和虚拟场景。伴随人们生活的场景成为最快速接入用户的通道,也是电视媒体打造创新节目、丰富互动方式的创新源泉。“互联网+”时代背景下的电视媒体场景构建,不再是单一的地理空间改造,而是需要从生活场景出发,“以人为本”,通过对电视节目类型细分、终端升级改造收视场景、“痛点”场景利用、打造互利共赢机制等多个维度来对电视媒体场景构建进行再造,形成不同场合下的服务适配。场景在“互联网+”时代呈现出来的重要性尤为凸显,不仅是最容易促进媒介与用户对接的方式,是媒介为人们提供服务的参考,同时还沟通和连接着社会的各个要素。媒介对场景的构建也在影响着人们的生活和行为方式,延伸和拓展了媒介传播信息的方式。电视媒体在自身具备丰富的社会资源和内容资源优势的情况下,应该充分的利用场景构建这个突破口,吸引用户的注意力、提高用户参与互动的积极性和提升用户的服务体验。电视媒体的场景构建应该:1.改造电视终端,向智能化、多维立体化空间发展。2.对移动端的“痛点”场景进行利用。3.T20+020新模式,形成从TV到线上和线下的一条完整产业链服务。4.专为电视用户设计的专属节目单。5.挖掘形成大众共鸣的文化符号,提升传播价值。电视媒体在构建场景的过程中,一定要适当的规避,在保证用户体验度的情况下融入合理的应用场景,适度开发和利用场景,力求给用户带来最真实的体验。电视媒体只有结合自身现状,寻求符合时代要求和转型发展要求的创新方式吸引用户,构建一个集娱乐、互动和服务于一身的用户场景,才能真正的实现电视媒体转型和发展。
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