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在全球一体化的今天,文化全球化和经济全球化同样成为世界发展的趋势。从而,第三产业中的文化产业成为国家综合国力竞争和提升的有力工具。文化产业从广义上来说主要是为人们提供和生产“精神食粮”为主要的活动,以满足群众的文化需求为主要的目标。从狭义上来说文化产业包括了动画,电影,绘本,文学,艺术设计,音乐,舞蹈等。绘本和动画都属于与艺术密切结合的新兴和朝阳文化产业,不论是绘本还是动画的发展都得到了越来越多来自社会的关注和支持。绘本因为它丰富的画面语言和生动的故事情节而受到许多幼儿以及成人的喜爱。随着多媒体技术的发展,纸媒与数媒跨媒介的转换成为热潮,而其中人们发现绘本不论从艺术设计还是故事内容都非常适合在动画设计中进行再利用。很多优秀的绘本有着大量的“粉丝”,受众群体庞大。这对于另一种艺术形式,也就是动画来说无疑是一个巨大的创意资源库。根据绘本资源改编的动画通常会获得艺术和商业上的巨大成功,这类动画还被称为绘本动画。绘本资源在动画设计中再利用的研究也意味着静态纸质绘本和动态多媒体动画,两种不同的艺术形式跨媒介的结合,创造出一种新的动画模式。本文关于绘本资源在动画设计中再利用的研究课题试图为动画导演提供理论上的依据,为动画的创作提供不同的思路,丰富其表现形式。