基于数字艺术交互式应用的网页游戏界面设计研究

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伴随着互联网技术的高速发展,网页游戏逐渐受到公众的接受,其受众市场与日俱增。网页游戏相对于传统网络游戏所具有的特点为无需下载和安装客户端软件,这一特点很大程度上的迎合了很多用户本地空间不足以及不愿浪费时间等待下载等需求。随着网页游戏对逐帧动画和电影的海量应用,以及数字化技术和特效技术的不断发展,大大的提升了网页游戏的可视性和可玩性,使其具有了与传统网络游戏相当的画质与用户体验。近几年来,网页游戏不断抢占国内网络游戏领域,如开心网站推出的网页游戏平台“开心农场”,在被腾讯公司收购后的短短二三个月时间内便为腾讯带来了超过亿元的毛利。未来的网页游戏将越来越多的受到市场的关注。现今网页游戏的类型及其丰富,根据不同用户群体的年龄、性别、职业等可以划分为众多的细分市场。在众多网页游戏类型中,有一种具有最悠久的历史以及最多的受众,那就是“角色扮演网页游戏”。对于用户来说角色扮演网页游戏既有交互快乐体验,又有角色情节运筹价值。本文基于文献研究参考,实践案例分析,多角度进行用户感知体验和因素研究。从角色扮演网页游戏的现状出发,对比分析中国网页游戏的发展与挑战,从网页游戏制作中涉及的基本原理理论进行阐述,综合理论原理指导网页游戏美工设计方面特点,角色扮演网页游戏的策划、逻辑框架图、人机交互界面设计构建和进程设计、美工设计流程、后期上线测试,并在实践案例开发中指导角色网页游戏的方案设计。本文通过对网页游戏交互式用户体验技术应用的阐明,以及对Flash画和二维动画软件的相关技术分析,选择使用Photoshop、Illustrator和Flash软件的关键技术与相关理论结合进行《开心医疗站》角色扮演网页游戏中的角色设计、场景设计和动画设计。通过对游戏创作原理和设计思想以及技术进行深入分析、归纳,理清数字动画技术的脉络,总结数字动画技术在角色扮演网页游戏中的应用规律,加强技术与创意的融合,对今后网页游戏设计的健康发展提供一定的资料参考,同时也对网页设计师相关游戏美工设计者提供艺术指导。
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