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随着航空、汽车等现代工业的发展,对于复杂曲面的研究日益深入。传统的曲线曲面造型方法,设计制造周期长,制造精度低,互换协调性差,而不能适应现代航空、汽车等工业的发展。并且对蜡模进行试切,校验数控程序的正确性,调试周期长,成本高。计算机性能的飞速提高,计算机图形学和图像处理技术的进步,形成了虚拟制造的新热点,而成形制造的模拟仿真又成为成形制造领域的新热点。虚拟制造是实际制造过程在计算机上的本质体现,采用计算机仿真与虚拟显示技术,使设计人员可以直观的从CRT上观察到刀具加工轨迹及加工效果。本文在全面归纳、总结国内外虚拟制造的基础上,着重对复杂曲面的虚拟仿真加工进行了研究。对复杂曲面的建模,Visual C++6.0环境下OpenGL(OpenGraphics Library,开放图形库)的应用进行了大体的介绍。并在此基础上,分别从毛坯建模、刀具建模、NC代码编译等方面进行论述,从而建立了复杂曲面的虚拟仿真系统,进一步验证NC代码的正确性,减少了试制时间成本,提高效率,有效的避免了过切、欠切和干涉等现象。·分析了复杂曲面的描述方法、仿真技术的重要性以及目前在国内外的发展现状。·提出了复杂曲面建模的不同方法,着重对NURBS(Non-Uniform RationalB-Spline,非均匀有理B样条)曲面建模进行了分析。·运用了OpenGL绘出工件毛坯和刀具模型,并用其双缓存技术实现动画演示,结合GAPT(Graphic Automatically Programmed Tools,图形自动编程器)的NC代码自动编译,实现复杂曲面的虚拟仿真加工。