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该文对FDM、SLA快速原型数据处理的若干关键算法进行了研究,针对FDM、SLA快速原型系统的特点,设计了快速原型数据处理软件.路径填充算法是多数快速原型系统通用的算法,其中路径填充又分为扫描线路径填充与偏置路径填充两种.该文针对以往扫描线填充算法把分区与生成填充路径分离出来的缺点,提出了一种速度快、分区效果好的扫描线路径填充算法——基于拓扑信息的扫描线路径填充算法.快速原型软件一般都是从读入STL实体模型开始工作的.由于STL造型本身固有的复杂性,三维CAD造型软件输出的STL实体模型往往会出现错误.对于依赖于STL提供的实体信息进行加工的快速原型系统来说,必须能纠正这些STL模型错误才能正确工作.该文利用OpenGL的特性以及Windows的鼠标消息处理机制与MFC的文档、视图结构,买现了轮廓环手动纠错的算法及其所用到的缩放、平移、捕捉技术.该文采用了面相对象的"起草法",对数据处理软件进行规划,并设计出一种具有友好界面的FDM、SLA数据处理软件.