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虚拟现实技术具有超越现实的虚拟性。虚拟现实系统的核心设备仍然是计算机。它的一个主要功能是生成虚拟境界的图形,故此又称为图形工作站。海洋场景的建模与研究融合多种现代高级仿真技术,如OpenGL仿真机制的实现等多种技术来处理海洋场景模型,从而组织和封装海底场景的数据。进一步使用纹理映射优化设计及场景动画设计技术,实现三维海景的真实再现。在海底数据信息中加以OpenGL库和VC库,对海洋海底场景的虚拟再现进行研究,这对于海洋战场环境的研究有着开—定的参考的意义。本文综合运用虚拟现实制作技术中三维建模技术方法,通过三维建模流程方式对实体模型库的海底场景进行初步建模,在确定了工程框架程序后用OpenGL在VC++中进行建模变换,从而初步地的实现对海洋系统场景的虚拟建模搭建及转换工作。在建模过程中使用虚拟现实技术、三维数据可视化技术、面向对象的编程。采用了一定的算法和编程模式,针对于初步建模后的图形进行深入的纹理优化,使得场景能够更加真实的再现。运用LOD算法技术简化地形、实现一个大规模的地形渲染系统,抛弃不必要的渲染动作来加快渲染速度,实现三维海洋海底系统场景的建模。