【摘 要】
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森林景观模拟是计算机仿真技术在林业中的一个重要应用领域,因为林木的状态变化多样,具有明显的分形特征。所以,用计算机图形学的方法模拟林木的三维生长一直是个难题。 本文
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森林景观模拟是计算机仿真技术在林业中的一个重要应用领域,因为林木的状态变化多样,具有明显的分形特征。所以,用计算机图形学的方法模拟林木的三维生长一直是个难题。 本文以林口林业局落叶松人工林为研究对象,采用树干解析和枝解析的方法,基于6块标准地中32株不同年龄、不同密度及不同立地条件的落叶松变量因子(包括总着枝深度(DINC)、方位角((φ))、着枝角度(θ)、基径(BD)、枝长(BL)、弦长(BCL)和弓长(BAH))数据,结合树木生物学特性及生长规律,采用线性和非线性回归方法建立林木枝下高、枝条基径、枝长、弦长、胸径和树高的预测模型。 通过对三维可视技术中视景生成原理、光照、材质、纹理映射等的研究,利用少数几个参数和实测数据组成的数据库文件,采取传统几何建模方法,以SGI公司的OpenGL1.4的三维可编程图形库为平台,VC++6.0为开发语言,建立落叶松人工林单木动态三维可视化模拟系统软件(LTree)。实现了基于实测数据单木动态三维图形的可视化模拟。在树木三维可视化系统中可以通过操作来获取相应林木的树木属性数据。 本系统的实现为虚拟间伐、整枝和森林培育提供了科学依据;为森林景观规划与设计、森林的经营决策、林业课程教学等提供了辅助帮助;为树木动态生长过程模型向广义方面的研究奠定了基础。
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