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发光二极管(Light Emitted Diode,简称LED)是继白炽灯、荧光灯、气体放电灯之后的第四代光源,具有节能、环保、无污染等传统光源无法比拟的优势。非成像光学的设计不同于成像光学侧重于成像的质量,它的要求是将光源发出的光进行二次分配后,在接受面上形成符合要求的均匀光斑。 本文是以非成像光学基础理论及自由曲面的理论为研究依据,按照光源的发光特点和目标照明面的光能分布需求,建立起可以实现均匀照明效果的光学透镜3D模型,并以五款已批量生产的透镜为实例,在控制光线合适走向的同时,力求实现像面照明的高均匀性和高光能利用率。 本文采用了试错法设计了四款透镜,这四款透镜包括一款低位照明护栏灯、一款呈矩形光斑的TIR透镜、一款高亮度均匀度的路灯透镜和一款手机闪光灯透镜。低位照明透镜已正在申请专利,TIR透镜结构新颖,路灯透镜高光效节能性高,同时采用了智能调光与控制系统,手机闪光灯透镜市场研究少。采用了划分网格编程法设计了一款平凸透镜,提出了一种全新的编程建模法。利用Matlab编程,利用光学仿真软件Tracepro对其进行光效模拟分析,利用三维软件Solidworks建模,利用Dialux软件场景模拟。文中详细的叙述了设计的过程和测试过程。 本文是以满足大批量生产为前提的研究。文中最后对光学透镜的模具设计及注塑成型做了简单的介绍,对产品的制作过程作了详细的说明。对模具省模前需要做的步骤和设备做了简单介绍。最后补充了产品的后期测试和成品灯具出口需要做的认证标准。