虚拟环境中的声音系统的研究与设计

来源 :北京航空航天大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zhangwenhan05
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在对声音和人耳听觉特性分析的基础上,结合分布式虚拟环境的特点,提出一种虚拟声显示模型.为了PC机能实时处理,对模型进行了简化,并讨论简化的优缺点.该文详细讨论了虚拟声模型实现的要点和难点-3D声源定位,得出适合虚拟声显示的算法,在PC机上的实验基础上,提出算法的实现.虚拟声显示系统要能表现多个静止和运动的声源,虚拟环境中声音现象的随机性要求声音系统能动态管理声音的加入、退出以及各种属性的实时变化.该文提出并实现了高效的多声源动态管理和混音算法,该文还讨论了声音系统在PC机Windows环境下的软件实现技术,实现了一个后台工作的、采用对象封装模型的声音类库,通过对象接口与虚拟环境进行交互,实现了与整个系统的协同工作.最后对系统的改进和下一步的工作提出了建议.
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