影视动画中角色的动作细节设计研究

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角色的动作是动画影片的主体,动作的细节表现可以增强动作对角色形象塑造、故事情节展现和观众情感调动三方面的作用。本文以动作细节设计为研究落脚点,做了如下研究;一,动作细节设计的理论范畴和重要性以及和动作设计之间的关系。动作细节设计是指对角色动作的局部环节进行设计,分为面部表情动作细节和肢体动作细节。动作细节可以包含在主要动作之中,也可以链接主要动作。动作细节设计是对角色动作的深入和细化,是判断动作设计是否精彩的重要指标。生动的动作细节设计可以帮助角色动作传达角色情感、开展故事情节和吸引观众。二,深入具体地阐述了角色动作细节设计在塑造角色、展开情节、吸引观众三个方面的作用。角色的塑造又从角色的生活背景、生理特征、身份职业、性格及情感因素考虑;情节从推动情节、丰富情节及情节设置三方面入手;吸引观众包括吸引观众注意力、赢得观众认同、牵动观众情绪三个层次。这样设计出的动作细节可全面塑造角色、表现影片情节、有效吸引观众。三,总结美国日本及中国的动画角色的动作细节特点。以本土文化及民族性格特点为根源,选取多个角色的细节动作设计具有典型性的成功案例,分析每个案例中动作细节设计上呈现的特点,概括总结出各国动作在细节表现上的一般规律。美国动画动作细节融入了大量歌舞动作专业动作;全身各部位协调运动;节奏感鲜明。日本角色动作细节幅度小;细腻谨慎;美化角色死亡时的动作;善于运用一些动作修饰符号。中国动作细节融入中国戏曲、武术等程式化动作;注重神韵的表现。形成不同文化不同地域的角色动作细节设计的体系。本文在旧的动作研究领域找寻新的研究立足点,试图总结出相对系统的动作细节设计理论方法,提高学习者对动画角色动作细节设计的重视程度,为角色动作增加魅力值,对自己和广大动画学习和日后动画的实践创作有一定的指导性意义。
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