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光突发交换被认为是下一代Internet网络最有希望的基础架构,目前对OBS网络的研究也开展的比较充分了,OBS网络的体系架构已经有了理论模型并在实验室中得以实现,TCP协议做为目前传输层主要的技术能否在OBS网络的体系架构中取得良好的性能引起了业界的关注,TCP over OBS的相关研究也就此展开。在前人的基础上,本论文在以下四个方面就TCP在OBS网络中的性能作了进一步的分析。(1) OBS网络对TCP的流分段过程:通过理论分析和仿真验证,我们发现TCP流在经过OBS网络时,通常呈现出突发包中封装该TCP流分组数越来越少的现象,我们称其为流分段过程。这一过程降低了TCP在OBS网络中的“相关受益”性,影响了TCP在OBS网络中的吞吐率。针对该问题,本文提出了一种汇聚延迟ACK的方案,有效提高了TCP在OBS网络中的吞吐率。(2) OBS网络中TCP流的乱序问题:TCP的乱序会导致TCP发送端的“错误快速重传”,从而使得TCP的吞吐率下降。而在OBS网络中正好存在使得TCP乱序的可能性。本文通过理论分析指出了该可能性成立的具体条件,并针对这一问题设计了相应的避免策略,最后通过仿真验证了该策略的有效性。(3) OBS网络的同步丢包问题:就当前业界提出的OBS网络中的同步丢包问题,本文提出了一种新的基于优先级的解决方案,避免了原有解决方案使得核心节点丢包率增大的缺陷,仿真结果表明该方案提高了网络吞吐率。(4) Vegas协议在OBS网络中的性能评估:对该协议的三种新技术在OBS网络中的运行效果做了分析,并得出了如下结论:Vegas的拥塞避免机制不能对OBS网络拥塞状况进行探测。