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随着中国网络游戏市场规模持续上升,网络游戏的质量、宣传领域的要求成为游戏行业新方向。网络游戏宣传片作为宣传利器是玩家了解网络游戏的一个主要途径。一部制作精良的宣传片不单单是介绍游戏的玩法和策略,更多的是借助叙事策略的表达来传达游戏本身的中心思想和蕴含的文化元素。优秀的网络游戏宣传片在叙事策略的表达上会给受众带来一种观赏的愉悦感,同时受众也会潜移默化的接受宣传片中体现的文化元素和价值观念。论文中将“叙事学”作为研究网络游戏宣传片叙事策略的基本理论,通过文本分析、文献研究、比较研究的研究方法,梳理归纳网络游戏宣传片的相关概念和发展情况。运用叙事学理论分析网络游戏宣传片的叙事策略,在研究的过程中发现网络游戏宣传片在叙事策略表达上的不足,并提出中国网络游戏宣传片未来的发展路径。本论文由四个部分组成,主要内容如下:首先为引言部分,主要阐述了网络游戏宣传片在叙事研究上的总体情况,包括研究背景、研究意义与目的、研究综述、研究创新之处与不足之处以及研究设计。第二部分从叙事主题、叙事者、叙事视角、叙事结构和叙事语言五个方面分析了中外网络游戏宣传片叙事策略的内容,归纳总结出中外网络游戏宣传片在叙事主题方面的主要差异:中国网络游戏宣传片对特定文化进行了丰富延伸,外国网络游戏宣传片融合了多种文化的内涵。最后,分析了中外网络游戏宣传片叙述主题产生差异主要原因在于中国集体主义的价值观和外国个人主义价值观的不同。第三部分分析了网络游戏宣传片在叙事策略表达中存在的问题。首先是中外网络游戏宣传片共同存在无明显叙事主题和“自说自话”的观念表达的问题。其次是中国网络游戏宣传片存在的问题为叙事主题表达不清晰和叙事内容的表达策略单一。最后是外国网络游戏宣传片存在暴力血腥的刺激画面和过于重视技术运用的问题。第四部分针对第三部分网络游戏宣传片在叙事策略表达中存在的问题,提出中国网络游戏宣传片在叙事策略表达中的优化路径,分别是增强文化感染力、合力建构叙事主题、多重视角展示主题、注重叙事语言的运用以及宣传片制作技术的支撑。从这些对策来指导中国网络游戏宣传片叙事策略表达未来的发展方向。