【摘 要】
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无损音频压缩技术是一种既可保留音频信号原始音质,又可以准确无误地还原每一个比特音频信息的音频压缩技术。有损音频压缩技术则是通过去掉不可察觉的音频信息来实现高的压
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无损音频压缩技术是一种既可保留音频信号原始音质,又可以准确无误地还原每一个比特音频信息的音频压缩技术。有损音频压缩技术则是通过去掉不可察觉的音频信息来实现高的压缩比。MP3、AAC、WMA作为有损音频压缩技术的代表,已经渗透到人们的日常生活中,并占据了数十亿的市场。然而随着网络带宽和存储介质容量的增大,有损压缩的技术优势不再明显,而无损压缩反而能够以在无损情况下提供高采样率、高解析度音频信号的技术优势,越来越受到市场的青睐。因而,研究现有音频无损压缩技术的算法,并在此基础上能有所改进将具有重要的理论意义和实用价值。本文对现有无损音频压缩技术的代表MPEG-4 SLS(Scalable to Lossless)的算法细节进行研究,对其中感知核心层的量化算法、计算感知编码参数时的FFT算法作了改进,然后在实现上进一步进行代码优化和定点化,最终在DSP平台上实现实时的MPEG-4 SLS音频编码。作为理论基础,本文首先介绍了MPEG-4 SLS编码的标准算法,按照编码框图中数据的流向,对每个环节中的主要模块进行了详细的介绍。对整数改进余弦变换中的加窗/时域混迭、多维提升步骤进行了详尽的叙述;对作为MPEG-4 SLS算法特色之一的无损增强层编码
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