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农业装备的虚拟现实模型是农业装备虚拟现实技术的基础,针对目前虚拟现实系统中无法直接建立典型农业装备模型的问题展开研究具有重要的意义。本文完成将UG模型直接转化为Creator虚拟现实模型的接口技术,并且在转化过程中通过相关公差参数能够有效控制模型的转化精度。本研究主要内容如下:(1)利用第三方软件法、中间文件结合Creator二次开发法研究了将CAD三维模型转化为VR虚拟现实模型,分析了各自转化的原理、转化结果和可行性。通过对现有的将UG模型转化为Creator模型的方法进行对比研究,提出了各自转化方法的优缺点和其不能满足课题需要的原因。(2)研究分析了UG二次开发工具UG/OPEN API的特点以及开发环境,主要完成了UG模型遍历、读取数据信息及多边形网格化等模型处理工作,实现了UG模型的数据信息读取,为模型转化为Creator虚拟现实模型奠定基础。(3)研究分析了Creator二次开发的工具OpenFlight API的特点以及开发环境,通过利用OpenFlight API相关函数成功的将UG模型直接转化为了Creator虚拟现实模型,并且能够在转化过程中通过公差参数根据需要有效的控制模型的精细程度。(4)将农业装备虚拟现实模型接口技术应用在在虚拟现实平台中,并进行仿真演示试验。试验结果表明,所建立的模型直接转化的方法具有很好的稳定性,转化模型的精度可以调节,满足了虚拟现实系统平台的研究需要。