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移动互联网市场是一个新兴的市场。它融合了终端制造商、网络运营商和内容提供商三个领域的最新技术,具有广阔的市场前景,也是当下最具潜力的市场之一。随着苹果公司iPhone和APP Store模式的成功,国内外涌现出一大批移动应用的开发厂商。这些移动游戏厂商区别于传统的网络游戏厂商,往往在兼顾产品研发的同时进行游戏运营,业界一般称之为移动游戏独立运营商。其中成功者既包含类似腾讯、POPCAP这样从传统PC软件部门转型而来的分公司,也有许多依靠一款热门应用即获得千万级融资的RIVIO、OMGPOP等小型工作室。而在国内,由于消费习惯的差异,大多数移动游戏商采用免费授权的方式,这就使得如何在保持大量的用户群和口碑的同时实现盈利成为公司所思考的主要问题。
笔者所研究的JHSD公司是一家2010年创立的高新科技企业,主要从事IOS平台下游戏应用开发,目前有两款应用上线并均取得部分用户群体的肯定。但和多数应用开发厂商一样,重开发而轻运营,没能从较为成功的应用中获得盈利。这类企业一方面在创建之初对商业模式没有明确的概念,一方面在产品形成后很少进行有效的价值挖掘。本文希望通过介绍分析移动互联网产业现状,分析移动互联网产业链各类厂商的特点,结合价值链理论,对移动游戏独立运营商的商业模式进行创新模式探索。