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新媒体时代的来临和高科技技术的发展,使信息的传播方式发生了翻天覆地的变化,互联网的普及,使得信息的传播更加快速,更加准确。在这数字时代的背景下,传统的图书行业受到了强烈的冲击,正在潜移默化地发生着改变,即传统的纸质图书没有退出历史的舞台,而是随时代的脚步以另一种形式存在着。本论文正是在数字时代的大背景下的新技术——增强现实技术,围绕着传统图书新的存在方式互动3D图书的设计和研究来阐述。本论文主要采用了实例论证的方法,通过对每一章节进行整体的概括,然后列举当下常见的一些事实案例来论证,目的是为了让大家更加了解增强现实技术,了解基于增强现实技术的互动3D图书。本文的研究的主题是基于增强现实的互动3D图书设计和研究,通过对什么是增强现实技术,什么是互动3D图书展开,主要分析了传统图书和互动3D图书的差异、互动3D图书的特点、运用的关键技术以及前景展望等等,为传统图书未来的发展开拓全新的思路。本论文主要分为五个大章节来阐述:第一部分:主要是提出什么是增强现实技术,阐述了增强现实技术的概念、增强现实运用范围分析、当前增强现实技术发展现状以及增强现实技术前景;第二部分:主要提出基于增强现实的互动3D图书的特征,阐述了什么是互动3D图书、互动3D图书发展现状以及互动3D图书与传统图书差异;第三部分:主要提出了增强现实技术在互动3D图书中的设计应用,涵盖了增强现实技术在互动3D图书中的应用的关键性技术、基于增强现实的互动3D图书制作流程分析、基于增强现实互动3D图书制作难点分析以及毕业设计制作过程简述;第四部分即基于增强现实互动3D图书的前景展望;第五部分总结,进行论文的回顾以及指出论文中存在的许多不足。