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随着社会大众对艺术领域不断更新认识,各艺术门类之间相互渗透,突破专业界限的局限性。“跨界”在学术层面的研究活动也在不断深入。电影作为与建筑完全不同的艺术门类,却在视觉影像化中找到共通之处。电影的叙事语言包含建筑的叙事性,建筑的表现语言又有着电影性。电影与建筑的语言在互相置换,电影的逻辑也正在为建筑空间设计和景观空间设计开拓新的领域。关于建筑的电影性,更多的研究在围绕空间的叙事性结构与时间做探讨。而电影中适用于二维空间的平面化表现语言却未收到关注。基于这种现象,本文研究立足于空间的平面化表现语言,从导演韦斯·安德森的五部经典电影着手,分别对电影中构图、空间、图形、色彩、光影的平面化表现语言进行分析,并试图解析这些表现语言对空间叙事性的暗喻辅助。论文内容分为三部分:第一部分为电影导演韦斯·安德森的艺术概述,第二部分为电影中平面化表现语言解析以及相应的建筑案例解析,第三部分为建筑空间的“平面化语言”的实践探索。理论部分,首先通过韦斯·安德森的背景、创作模式和风格去了解构成他电影语言之下的基础,然后依次对他的五部电影中的表现语言分析,研究其产生平面化视觉要素应用到现实空间中的可实施性。实践部分,根据理论分析得出的结论,分别表达空间中构图、空间、图形、色彩、光影语言在建筑中的平面化表现的实验性操作设计,体现电影的平面化语言在立体建筑中如何运用产生同样的视觉效果。在文章结尾,总结整篇研究的理论,对空间平面化语言的研究意义和实验性设计过程做了总结和发展前景的探索,期望为空间设计的表现性提供某些创新意义。