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在高速互联网时代,矢量地图的快速传输,推动了网络地图服务的大众化发展。相比传统的栅格地图,矢量地图的内容更加丰富、形式更加个性、操作更加灵活,使得人们不再满足于栅格地图数据,而更趋向于矢量地图。然而,受矢量地图结构组织复杂和网络带宽限制等因素的影响,约束了网络矢量地图传输的应用与发展。为了有效地解决网络中矢量地图传输存在的效率问题,本文采用了一种新型的网络数据传输技术:渐进式矢量地图传输。该传输模式借鉴了渐进式图像传输、渐进式三角网格传输和渐进式音频视频传输的思想,按照“边传输,边显示”的方式,实现了按需传输,减少了数据冗余量、提高了空间数据传输效率。本文围绕线型矢量地图的网络渐进式传输进行了探讨,主要内容包括以下几个方面:(1)利用相关三角形把曲线分解成一系列弯曲,根据相关三角形的视觉特征来表达曲线的视觉显著性和视觉信息量。在人眼视觉感知规律的基础上,用视觉显著性指导矢量要素集的分层,用视觉信息量指导要素的简化程度。(2)依据视觉信息量的大小,将D-P简化过程构建的BLG-Tree结构转换成线性矢量增量序列。为了保证不同尺度间视觉感受的流畅性,按照相邻层次间视觉信息量增量不变的规则,将线性矢量增量序列重新分组,构成新的多层次矢量地图。(3)根据重新分组后的矢量增量序列,建立一种基于位置预留的多尺度矢量增量组织模型。该模型在相邻尺度的增量序列之间建立融合规则,以提高渐进式矢量地图传输和客户端多尺度矢量地图重建的效率。多层次矢量增量组织和矢量地图重建,是渐进式矢量地图传输中两大核心内容,决定着矢量地图渐进式传输和重建的效率。论文在以上研究方法,建立B/S模式的矢量地图渐进式传输系统,并实现了多层次视觉信息量度量、线要素的多尺度简化和多尺度矢量增量组织和客户端矢量重建。实验分析表明,以相关三角形为基础的线要素分割方法,能够较好地保持线要素的空间形态和层次细节信息;视觉层次信息能够指导线要素的简化与矢量增量线性序列化;基于位置预留的矢量增量组织方式,能够有效地提高网络矢量地图渐进式传输和客户端矢量重建的效率。