【摘 要】
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本文提出一种基于GUI操作的通用增强现实开发模型-GPDMAR,并以此模型为指导,在Windows平台上开发了面向非专业人员的易用型开发工具EasyAR系统。另外,作者还利用EasyAR实现了
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本文提出一种基于GUI操作的通用增强现实开发模型-GPDMAR,并以此模型为指导,在Windows平台上开发了面向非专业人员的易用型开发工具EasyAR系统。另外,作者还利用EasyAR实现了两个增强现实应用系统。本文首先简要介绍了增强现实的概念、发展历史及其应用领域。并对增强现实系统进行综述,根据系统涉及到的技术和功能,将增强现实系统划分为若干个子模块,阐述各个子模块的功能及其相关技术;然后重点提出通用增强现实开发模型GPDMAR。GPDMAR模型对外提供了一个GUI界面操作环境,内部采用一组抽象逻辑组件来实现用户预设的应用逻辑;其次以GPDMAR模型为指导,以ARToolKit为基础库,在Windows平台上实现了一个易用型AR系统开发工具一EasyAR系统;最后使用EasyAR系统设计和实现了虚拟点菜系统与分子剪刀展项两个增强现实应用系统,验证GPDMAR模型的可行性。虚拟点菜系统把增强现实技术引入到餐馆的点菜管理服务中,用户通过标记进行点菜并在增强的真实场景中获得菜目和结算信息;分子剪刀展项运用增强现实技术,实现虚实结合的三维动画和交互方式,让用户以沉浸的方式体验基因的剪切、拼接等一系列重组操作过程。
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