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通过对知网、维普的关键词检索,笔者发现近年来对于动画影片分镜头的成果逐渐增多,但研究动画短片分镜头的理论性著作较少,尤其是对奥斯卡获奖三维动画短片总结性的研究资料甚少。基于奥斯卡获奖动画短片的先进性、动画制作技术的进步性和分镜头设计的重要性,研究奥斯卡获奖三维动画短片的分镜头,总结镜头各要素的应用规律到我们的短片创作中,是本课题研究的目的。具体的研究方法如下:首先,本文从截止到第八十七届奥斯卡颁奖典礼中,节选出运用三维技术完成创作的十二部获奖动画短片作为研究对象;其次,通过对镜头的空间关系和运动处理,这两大类中的各要素进行分类整理、范围值预设、数据分析。在不断挖掘的过程中,我了解到分镜设计中景别、景深、镜头视角、空镜、镜头运动和镜头连接的设计对动画制作影响巨大;最后,再结合对常规分镜的理解,总结出各个要素的应用规律,并在实践创作中完成对数值可参考价值的论证。本文的研究结果可以找出分镜头各要素的设计在三维动画短片创作中的优势,在制作前期对分镜头这一环节的有效设计,能提升片的质量,使导演工作事半功倍,为动画的从业者、高校的动画专业学生和动画爱好者也提供有效的绘制数据参考。