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虚拟现实技术在各行各业的应用都得到了飞速的发展,在这样一个网络时代,越来越多的人们利用网络环境来完成现实生活中的各项活动,如:交友、娱乐、购票、模拟驾驶、消防演习、虚拟旅游等等。现在很多高校也通过建立虚拟校园对外宣传,解决了传统校园受地理位置局限不能被更多人所了解的问题。
本论文的选题是以呼伦贝尔学院的校园环境为背景,建立虚拟空间,利用VRML和3DMAX建模技术以及Javascript脚本语言实现了基于Web的虚拟校园系统,通过建立虚拟校园为外界提供一个参观浏览呼伦贝尔学院的平台。
论文在研究过程中主要的实现方法和取得的成果如下:
1、本文利用3DMAX、VRML对校园内的对象进行三维构建,并在建模同时探讨了降低场景复杂程度的方法,将降低场景复杂度做为建模的一个重要内容加以考虑,如:在楼宇建模时删除不必要的面;在树木建模时采用交叉面片等,完成高度逼真的虚拟校园的建模。
2、虚拟校园在网络中传输的速度取决于VRML文件的大小,为了提高网络传输速度,让用户能够实时浏览,本系统中采用有效的优化方法降低了VRML文件的大小,如:对象重用机制;使用原型机制;使用内联节点;使用LOD技术等,达到了提高浏览速度的目的。
3、本文还探讨了虚拟环境中的漫游方式,并借助于VRML的人机交互机制为用户提供多种浏览场景的方法,如:自动漫游;交互漫游等。还对漫游过程中的碰撞检测做了相应的处理,增加了虚拟场景漫游的真实性和沉浸感,达到了虚拟校园开发的预期效果。