基于离散点的绘制方法研究

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计算机图形学,从它的诞生发展到现在,已经在许多领域扮演着越来越重要的角色,发挥着越来越重要的作用。其应用领域涵盖了科学探索、工程设计、机械制造、模拟仿真、医药卫生、城市规划、环境保护、文物保护、教育培训、艺术创造、以及游戏娱乐等许多方面。真实感图形绘制是计算机图形学的一个重要组成部分。它综合利用数学、物理学、计算机科学和其它科学知识在计算机图形设备上生成像彩色照片那样的真实感图形。基于离散点的真实感图形绘制是目前计算机图形学领域的一个新的研究课题。基于离散点的绘制技术(Point-based Rendering, PBR)就是在点的基础上进行造型和绘制以及其他的一些图形学上的处理。它抛弃了传统的三角片表示方法,只记录点的信息,由这些点的信息直接重构出最终的图像,从而为解决大量三维采样数据的快速绘制处理提供了一条新的路径。本文的研究课题是教育部博士点基金资助项目(20010183041)“基于离散点造型的计算机图形绘制的研究”项目。本文对真实感图形生成过程和方法进行了的研究,分析了其中的缺点与不足,并在此基础上研究了基于离散点造型和绘制的方法。与传统方法相比,该方法可以避免大量的求交运算;数据结构简单,便于曲面的增删和修改;造型手续简化,适合于动画显示。本文所做的工作包括:基于离散点的造型、消隐、光照、光线跟踪、纹理映射和图像重构技术。在离散点造型上采用了参数曲面剖分和物体表面型值点两种方法进行曲面造型;结合离散点造型的特点,设计了相应的背向点去除、基于视点排序及邻域内去除不可见点的消阴方法;探讨了纹理映射、阴影生成、透明效果等算法设计;对生成图像,给出了图像重构的方法。
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