论文部分内容阅读
随着电子时代的来临,动漫与电子游戏以其独特的优势飞速地浸入人们的生活,相比动漫作品而言,电子游戏凭借着与玩家交流更主动的优势,拥有着最庞大的忠实受众群体,它高速地发展同时受到各类艺术形式的影响并反作用于周边的一系列艺术产业:动漫、电影、相关产品等。电子游戏的角色是玩家与游戏直接沟通的桥梁,由于游戏的虚拟性,各种各样的生命体和幻想物都能成为游戏中的角色。本文主要研究的对象是电子游戏里众多角色中的人物角色,它是玩家在游戏世界中的替身,自然成为了电子游戏的灵魂所在。一个好的人物角色设计能够调动玩家参与电子游戏的积极性,是玩家关注的焦点。犹如一个现实的人一样,一个优秀的人物角色仅仅拥有精美的外表是不够的,还必须蕴含一定的深度,例如审美特性和文化底蕴,使其拥有“精神”和“个性”,以一个内外皆丰满的形象彻底打动受众。本文意在中国本土游戏能够吸取欧美、日本两大游戏领域在人物角色设计上的营养,并保持自己现有的设计优点,将国内本土游戏推向国际范围。文章的研究采取递进关系,层层引入。首先结合着影响游戏人物角色设计的因素,寻找出游戏人物角色设计的两大内容:游戏人物角色的视觉设计以及情感设计;设计的四大原则:游戏人物角色符合游戏风格、游戏人物角色符合游戏中的审美性原则、游戏人物与剧情场景统一原则、游戏人物角色的个性审美化原则。再以游戏人物角色设计的内容和原则为出发点,将三大游戏领域——欧美、日本和中国的游戏人物角色设计进行一个比较,分析欧美、日本作为两大游戏主流领域在游戏人物角色设计上各自的优势和劣势以及造成欧美式、日式游戏之分的原因:本土大众的审美接受和文化背景的不同。以便中国游戏人物角色设计能够结合中国自有的审美和文化,并能适当吸收国外的审美和文化,“取其精华,去其糟粕”,将中国的人物角色设计推向国际化。现如今的游戏人物角色设计由于受到传统观念以及游戏市场的影响,仍然存在着“重男轻女”的现象。尤其是欧美、日本在游戏女性人物的设计上存在着很大的缺失,而一直处于弱势地位的中国本土游戏,在女性角色设计反倒有着很多优点。本文分析了三大主流领域中女性角色设计都存在的缺失以及造成这种缺失的原因,从设计的角度分析了设计游戏中的女性人物角色的关键点,并提取中国现有游戏女性角色设计的优点,点出其中的缺点,有助于中国本土游戏人物角色设计“扬长避短”。不仅如此,本文还结合之前的研究所得,从欧美式游戏与日式游戏在电子游戏热时代下的相互融合反观中国游戏人物角色设计的“困境”,分析出造成中国游戏人物角色设计落后的根本缘由,探索中国的游戏人物角色设计的手法:写实与写意相结合,并提出塑造中国游戏人物品牌形象的观点。最后更提高到现实领域:将中国传统元素(包括中国色彩、中国传统审美、中国传统图案、中国传统武器道具以及中国传统武术动作)融入到游戏人物角色设计内容中去,有助于创造中国特色游戏人物角色并传递中国传统文化。