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机器人足球世界杯以多智能体系统和分布式人工智能为主要研究背景。其主要目的是通过提供一个标准的比赛平台,促进机器人学和人工智能的研究与发展。为了能让一个机器人球队真正能够进行足球比赛,必须集成各种各样的技术,包括自治智能体的设计准则、多智能体合作、策略获取、实时推理、机器人学以及传感器信息融合等。 本论文以仿真机器人足球比赛中的多个智能体为研究对象,对多智能体系统中的多个智能体之间的协作问题进行了分析和研究。 在智能体的体系结构方面,为了使智能体既具有反应性又具有慎思性,本文采用基于行为的双层动态智能体结构:第一层为基本行为层,这层的目的是提高智能体的反应性:第二层为高级行为层,这层的目的是提高智能体的智能性。连接基本行为层和高级行为层的桥梁是自信度。 在智能体的决策算法方面,本文提出了一种新颖的基于行为的多智能体决策算法来提高智能体的灵敏性和智能性,该算法分为个体决策和团队决策,个体决策是让智能体完成比较简单的任务,满足智能体对实时性的要求:团队决策则可用来完成比较复杂的任务。 在多智能体协作模型方面,为了让多个智能体能够协同工作来完成复杂的任务,本文提出多智能体层次协作模型,它包括全局层、局部层和个体层。全局层管理场上的所有队员,并根据对手建模和场上状态来选择合适的静态阵形和动态阵形,提高了智能体的可适应性;局部层包含3-5个智能体,根据阵形本文将一队智能体分为进攻、防守和中间等三个局部层,降低了智能体之间协作的难度:个体层管理智能体的行为,这些行为包括清理球、射门、拦截、传球、盘带、到定点、盯人、面向球等。 基于本文思想构建的中南大学云麓队在2002年中国机器人比赛仿真组中获得第三名,真实比赛的结果验证了以上研究的有效性。