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本文论述了头部有限元建模的研究方法。根据盔—头—颈的结构特点建立了有限元分析模型,模拟计算分析了盔—头—颈在高速弹头的冲击作用下,头部组织和颈部的受力过程。
在建立盔头颈部组织的有限元动力学模型时,主要以头颈部组织为研究对象。根据建立的盔头颈组织有限元动力学模型,计算了在几种不同工况下,头部的加速度时间历程曲线和速度时间历程曲线以及头部的HIC值,颈部组织的受力时间曲线。并在多种参数条件下,对头颈部的伤害进行了评价。计算结果表明:当弹头冲击速度增大时,颈部受力,头部加速度,头部速度都相应增大,对人体的头颈部伤害就较明显;随着泡沫塑料衬垫弹性模量的变化,其缓冲吸能阻尼作用也发生变化,其颈部受力,头部加速度,头部速度都将发生变化;弹头以同一速度冲击作用于头盔上,加厚泡沫塑料衬垫,可使作用时间延长,颈部受力和头部加速度减小;减小头盔的厚度,则颈部受力,头部速度和头部加速度都将增大。本文所采用的计算方法和仿真结果有助于盔—头—颈模型受到撞击时头颈部组织损伤机理的分析研究,并为头盔内衬结构的优化设计和改进等提供理论参考。