基于H.264的视频实时传输系统研究与设计

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随着多媒体技术和互联网技术的不断发展,人们对网络视频服务,比如视频电话,视频会议,远程教学等实时视频业务的需求不断增长。作为新一代视频编码标准的H.264,由于其高效的压缩性能和良好的网络适应性,具有非常广阔的应用前景。但是视频实时传输需要编解码具有较低的计算复杂度,这与目前H.264较高的编码复杂度形成了较为尖锐的矛盾,并制约了H.264视频实时传输应用的发展。针对该问题,本文以视频传输中RTP包的封装策略和H.264编码器的计算复杂度优化为切入点,设计了一个适用于因特网的H.264视频实时传输系统。在分析H.264编码标准和编码特性的基础上,本文主要完成了如下工作:首先,在对实时视频传输协议RTP/RTCP分析的基础上,结合视频传输的一般模型,深入研究了RTP的封装策略,提出并实现了一种改进的适合H.264视频实时传输的RTP封装策略,通过阈值判别的方法,对满足条件的相邻两个NAL单元进行组合打包。最后对该封装策略进行了模拟实验验证,表明了所提出的方法可以有效的提高网络的利用率。其次,给出了一种基于RTP的H.264的实时视频传输方案。在该方案中,以H.264的参考模型为依据,对快速编码的关键算法进行了研究,在编码算法的流程和冗余代码的删减上进行了优化。相关模拟实验表明,在对编码性能影响较小的情况下,提高了编码器的编码速度。最后,在以上工作的基础上,设计并实现了一个基于H.264的视频实时传输系统。该系统选择DirectShow为开发平台,采用纯软件的实现方法,具有一定的通用性和可扩展性。
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