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混凝土大坝浇筑是水利水电枢纽工程施工中非常重要的一个组成部分,特别是对于规模大、施工强度高、工期紧的工程,浇筑问题更显其重要性。而利用计算机来仿真大坝混凝土浇筑系统,可以对大坝混凝土浇筑的施工组织设计和施工过程起指导性作用,通过计算机的准确计算、快速反应与工程技术人员的实际经验相结合,从而使仿真切合实际,将大坝混凝土浇筑的客观规律和决策者的意图同时表达出来。而且可以按仿真的实际过程计算一些指标,作为控制系统、设计系统的参考数据,从而减轻技术人员的计算强度,缩短施工方案的制定时间,提高施工方案和机械配套方案定量指标的精度,指导工程设计和施工管理。 本文采用离散事件系统仿真的理论,用面向对象的方法建立了混凝土大坝施工过程仿真的模型,并进行浇筑模拟程序的设计,以此模拟实际的施工过程,预测施工工期,检验施工进度能否满足施工导流程序的需要。通过调整某些施工控制指标,进行敏感性分析,找出对大坝施工进度影响较大的因素和加快工程进度的途径。运用可视化仿真技术,将仿真前端数据输入、仿真过程及仿真结果形象的表示出来,增强了仿真的可读性,为施工组织设计人员和管理人员提供了方便。 在混凝土大坝施工仿真中,混凝土浇筑块的排序是一个很重要的问题,它直接影响到大坝的施工工期。本文尝试研究了一种新的排序方法,并提出了一套针对不同浇筑块排序方法的评价指标体系,给决策者选择排序方法提供了参考。