利用近似骨架线进行面状要素注记算法及实现

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骨架是表示物体形状的一种有效形式。本文介绍了一种获取多边形近似骨架线的算法设计和实现,并利用该算法进行面状要素的注记。文中的算法基本保持骨架位置的准确,保证骨架线的连续性。
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