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自然界树木具有形状不规则、结构特征强、长势千姿百态的特点,故对其模拟比较困难。而在构建虚拟场景时,常涉及基于树木综合特征的模拟。在深入研究L系统(L-systems)原理的基础上,提出利用L系统进行树木综合特征建模的思想:利用一般L系统进行拓扑结构模拟,采用扩展的L系统描述树木的几何特征,从而克服了一般L系统只能建模拓扑结构的局限。实验结果表明,该方法简单易行,生成图形逼真,此思想具有借鉴意义。