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网络拥塞已经成为制约网络发展和应用的一个瓶颈。在TCP中已经实现的Reno和Vegas均是基于端到端的拥塞控制算法,它们虽然减轻了前向路径上的拥塞程度,但不能改善后向路径上数据流拥塞所导致的诸如吞吐率、丢包率等网络性能降低这一状况。基于“包丢失是由于网络拥塞引起”的假定,利用OPNET网络仿真软件。建立了单个瓶颈网络,设定了吞吐量、丢包率以及拥塞窗口(cwnd)等参数,对Reno和Vegas两种算法在逆向流中的性能进行比较,分析影响网络吞吐量的因素。仿真结果表明,在非对称网络中,Reno比Vegas更灵活