改进游戏方法 促进学生运动规则意识的养成

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  案例:笔者将学生分为男女生2个组,分别进行“贴膏药”游戏,约5分钟后,2个小组分别出现了问题。男生组:轮到1名较胖的男生追赶1名较瘦的男生,被追赶的男生一会做着鬼脸,一会穿梭于学生之间,根本不用费力……追赶的胖男生累得气喘吁吁,却怎么也追不上,其他学生干瞪眼,有的干脆开小差到一边玩玩其他的游戏……女生组则出现了另一种状况,被追女生在2名平日里较为要好的女生之间贴來贴去,让追的女生无所适从……一时间成了3名学生之间的游戏。
  改进方法:观察到男生组这种现象后,笔者稍微修改了游戏方法,采用了“倒计时”的形式,一旦被追目标变换,其他学生进行倒计时,在10个数内必须变换目标,如在10个数内未贴其他学生,被追贴学生视为被追“贴”到,只能反过来追人。
  改进效果:改进游戏方法后,马上起到了立竿见影的效果,在一片整齐响亮的“倒计时”喊声中,再也没有类似“贴不到”的现象发生。
  ——潘忠(山东省青岛市黄岛区滨海中心中学,266404)整理
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