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提高软件开发的效率对软件工程具有重要意义.面向对象的程序设计方法以可重用性为中心,构造独立于具体工作的可重用软部件,这些软部件经适当的整合即可构成新的目标系统,从而大大提高软件开发的效率.讨论了基于对象的可重用软部件的重用技术,给出了可重用软部件模型的定义,提出了分层次的目录结构的组织方式及两种检索路径,阐述了软部件的生成方法及重用机制.