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一、多方准备推动选择
在选择区域活动前,需要让孩子了解,要让孩子喜爱,介绍是不可少的程序。幼儿对区域内容各有偏爱,在介绍各区域时,我们老师往往会站于各区域中间,眼神环视孩子,手指指向各个区域,以饱满的语言,有时以导游身份娓娓道来,有时像推销员一样激情澎拜,让孩子知道有哪些区域、清楚各区域位置,帮助孩子思考。教师以自己的热情感染孩子,激发幼儿兴趣,推动幼儿去“选择”。
有“规则”才有“自由”,当孩子行为与规则相符时,在游戏中才会享受更大自由。明白规则的重要性,建立自己的规则,更能让孩子以轻松的心态去选择区域参与游戏。我们和孩子一起商量讨论,如:讨论设计区域活动的常规性规则:怎样进入区域、进入人数多少合适、玩具整理归放、材料拿取等;如:根据区域特点讨论各区的规则,例手工区:有小心使用剪刀的规则;探索区:要有看看材料、动手操作、记录的规则,我们还以“海报”形式记录下讨论规则,并张贴于各区域显眼的位置。讨论中,孩子不仅知道不同区域制定了不同的规则,更让孩子感知各区域的特点,选择更有针对性。
在孩子选择过程中,孩子还常会问“老师,今天科学区干什么?”“美工区有什么好玩的?”“建构区房子怎么搭呀?”……孩子的疑问透出了孩子的犹豫,妨碍了孩子的选择。在和孩子讨论中,“任务书”、“方法图”、“规划本”诞生了,从“任务书”中孩子知道了这个区域的今天准备“干什么”,在“方法图”中孩子获得了可以运用的方法,而“规划图”可以给予自己自由设计创造……。每个区域关于游戏材料的提示,关于如何使用这些材料的建议,图文并茂,成了孩子的隐性老师,告诉了孩子各区域做什么?怎么做?更帮助孩子观察、推动孩子思考、让孩子明白,更利于孩子做出选择哪个区域的决定。
二、优选适合的选择方法
在区域活动组织中,对于区域选择,我们原来常以老师为主导“优先选择法”,如:值日生优先,带玩具优先等等,还有以单一的控制人数,让幼儿选择,这种选择方法虽有利于调控游戏中人数的均衡,有效避免了游戏选择中的矛盾,但老师掌握主动权,幼儿缺少了主动性,消极、被动行为更多。
“适合的才是最好的”。在孩子选择区域活动中,运用适合的方法,提供有意义的选择区域机会,让孩子主动选择。我们以开放自由选择、插牌选择、帮助选择多种方法并存,根据幼儿年龄特点、能力、发展需要、区域材料特点等情况综合考虑,提供合适的方法。
在小班,由于孩子协商和分享问题技能还不具备,无法驾驭开放性选择,提供以控制人数的插牌法为主,把所有的区域设计安排在一块版面上,让孩子一目了然,每个区域用一个图标表示,图边上设有表示此区域人数挂钩或者插口,每个孩子自己设计一个标记,选择哪个区域就插在哪个区域图标的插口,在选择时,轮流先选,均等的机会,孩子积极选择。
大班,更多以开放自由选择为多,活动时间,孩子自由进入自己感兴趣的区域。但在一些区域的材料设置含有隐性要求,例:棋区桌椅数量 、倾听区耳麦的数量、表演区角色等等,孩子在选择过程中,往往会因座位问题、材料情况、角色选择引发思考、讨论,如进入人数、如谁先玩谁先退出方法等等。孩子不仅主动选择,更在选择过程中学会了协商、学会了谦让、学会创造。
而班级总会有些孩子会左右不定,甚至游离在外,针对此情况,根据孩子特点,我们也会选择直接方式“替”孩子选择,使其快速进入游戏,避免无谓浪费。
活动中,孩子往往会钟情于某个区域,对于其他区域往往很少光顾。我们创设情境、运用特殊方法,帮助幼儿选择一些经常不会参与区域活动。如“积分兑换”活动,对于每个区域都选择参与可以兑换“积分”、坚持在同一区域玩多少时间可获积分等等 ,在这基础上又讨论增添了“积分可用于兑换各类活动门票”等等规则,刺激孩子选择指向多种区域。
不管以何种方式,让幼儿做出有意义的选择,不仅让孩子学会思考,学会选择,同时也学会放弃。
三、让选择更具意义
让孩子以自己速度发展,我们更关注孩子“选择”的背后,我们观察分析孩子的选择情况,开展了“统计分析活动”, 如:小班区域中有了一朵“游戏花” ,孩子进入游戏后,在游戏花上贴上自己的标记(如自画头像、自己“学号”等);而大班,则在每个区域提供了记录本 ,游戲结束,在自己名字旁用标记记录。一个主题活动结束后,小班以老师记录统计为主,而大班,则以孩子为主开展 “找一找我最喜欢去哪个区,哪个区小朋友最喜欢”统计活动,孩子们拿着记录本记录、交流、统计、议论不断, 同时各类评选活动也如期开展:“谦让奖”“创意奖”“微笑奖”“服务奖”“设计奖”等等,各类奖项纷纷登台,每人获得奖项,每人发现着各个幼儿的闪光点。
一次次选择、记录、统计、分享的经历,孩子们的争论少了,讨论多了;争抢少了,谦让多了;求助少了、自创方法多了……;我们观察孩子的选择,发现了孩子感兴趣的区域,孩子冷谈的区域,发现了哪些材料需要调整,哪些孩子需要引导。我们不仅看到了孩子的每次选择,更看到了选择带给孩子的自我发展。
孩子在选择区域游戏过程中往往也会“意外”不断,如:有的孩子没有选择此区域,也要进入;选择后一会儿就更换;孩子发生争执;孩子生气了……针对此种“意外”,我们和孩子开展讨论,孩子各有自己想法:“选好了就不能换”、“可以换的,我不喜欢了,可以选择去其他地方”、“是玩好了,可以再去选”、“我会和小朋友商量的,轮流玩” ……讨论中,不仅又有了选择的规则,如:“选择一个区域后应该玩多少时间”、 “选择换到建构区中要和原来的小朋友一起商量,不能老是破坏我们建造的东西”,孩子知道要做好自己的事情,知道商量能解决问题,懂得了认真选择会帮助自己。
但同时我们清楚“选择”不是孩子“紧箍咒”,针对此种“意外”,我们更珍视,孩子会争论、会互不相让、但也会协商、也会想办法解决……。在“意外”中孩子们学会了等待,学会了谦让,学会讨论,这才是进行“选择”的意义所在。
选择,让老师不断发现、不断调整,不断搭建促进幼儿发展的支架;选择让孩子游戏不断深入、不断收获、更以自己速度不断发展。
【作者单位:苏州市吴中区宝带实验小学附属幼儿园 江苏】
在选择区域活动前,需要让孩子了解,要让孩子喜爱,介绍是不可少的程序。幼儿对区域内容各有偏爱,在介绍各区域时,我们老师往往会站于各区域中间,眼神环视孩子,手指指向各个区域,以饱满的语言,有时以导游身份娓娓道来,有时像推销员一样激情澎拜,让孩子知道有哪些区域、清楚各区域位置,帮助孩子思考。教师以自己的热情感染孩子,激发幼儿兴趣,推动幼儿去“选择”。
有“规则”才有“自由”,当孩子行为与规则相符时,在游戏中才会享受更大自由。明白规则的重要性,建立自己的规则,更能让孩子以轻松的心态去选择区域参与游戏。我们和孩子一起商量讨论,如:讨论设计区域活动的常规性规则:怎样进入区域、进入人数多少合适、玩具整理归放、材料拿取等;如:根据区域特点讨论各区的规则,例手工区:有小心使用剪刀的规则;探索区:要有看看材料、动手操作、记录的规则,我们还以“海报”形式记录下讨论规则,并张贴于各区域显眼的位置。讨论中,孩子不仅知道不同区域制定了不同的规则,更让孩子感知各区域的特点,选择更有针对性。
在孩子选择过程中,孩子还常会问“老师,今天科学区干什么?”“美工区有什么好玩的?”“建构区房子怎么搭呀?”……孩子的疑问透出了孩子的犹豫,妨碍了孩子的选择。在和孩子讨论中,“任务书”、“方法图”、“规划本”诞生了,从“任务书”中孩子知道了这个区域的今天准备“干什么”,在“方法图”中孩子获得了可以运用的方法,而“规划图”可以给予自己自由设计创造……。每个区域关于游戏材料的提示,关于如何使用这些材料的建议,图文并茂,成了孩子的隐性老师,告诉了孩子各区域做什么?怎么做?更帮助孩子观察、推动孩子思考、让孩子明白,更利于孩子做出选择哪个区域的决定。
二、优选适合的选择方法
在区域活动组织中,对于区域选择,我们原来常以老师为主导“优先选择法”,如:值日生优先,带玩具优先等等,还有以单一的控制人数,让幼儿选择,这种选择方法虽有利于调控游戏中人数的均衡,有效避免了游戏选择中的矛盾,但老师掌握主动权,幼儿缺少了主动性,消极、被动行为更多。
“适合的才是最好的”。在孩子选择区域活动中,运用适合的方法,提供有意义的选择区域机会,让孩子主动选择。我们以开放自由选择、插牌选择、帮助选择多种方法并存,根据幼儿年龄特点、能力、发展需要、区域材料特点等情况综合考虑,提供合适的方法。
在小班,由于孩子协商和分享问题技能还不具备,无法驾驭开放性选择,提供以控制人数的插牌法为主,把所有的区域设计安排在一块版面上,让孩子一目了然,每个区域用一个图标表示,图边上设有表示此区域人数挂钩或者插口,每个孩子自己设计一个标记,选择哪个区域就插在哪个区域图标的插口,在选择时,轮流先选,均等的机会,孩子积极选择。
大班,更多以开放自由选择为多,活动时间,孩子自由进入自己感兴趣的区域。但在一些区域的材料设置含有隐性要求,例:棋区桌椅数量 、倾听区耳麦的数量、表演区角色等等,孩子在选择过程中,往往会因座位问题、材料情况、角色选择引发思考、讨论,如进入人数、如谁先玩谁先退出方法等等。孩子不仅主动选择,更在选择过程中学会了协商、学会了谦让、学会创造。
而班级总会有些孩子会左右不定,甚至游离在外,针对此情况,根据孩子特点,我们也会选择直接方式“替”孩子选择,使其快速进入游戏,避免无谓浪费。
活动中,孩子往往会钟情于某个区域,对于其他区域往往很少光顾。我们创设情境、运用特殊方法,帮助幼儿选择一些经常不会参与区域活动。如“积分兑换”活动,对于每个区域都选择参与可以兑换“积分”、坚持在同一区域玩多少时间可获积分等等 ,在这基础上又讨论增添了“积分可用于兑换各类活动门票”等等规则,刺激孩子选择指向多种区域。
不管以何种方式,让幼儿做出有意义的选择,不仅让孩子学会思考,学会选择,同时也学会放弃。
三、让选择更具意义
让孩子以自己速度发展,我们更关注孩子“选择”的背后,我们观察分析孩子的选择情况,开展了“统计分析活动”, 如:小班区域中有了一朵“游戏花” ,孩子进入游戏后,在游戏花上贴上自己的标记(如自画头像、自己“学号”等);而大班,则在每个区域提供了记录本 ,游戲结束,在自己名字旁用标记记录。一个主题活动结束后,小班以老师记录统计为主,而大班,则以孩子为主开展 “找一找我最喜欢去哪个区,哪个区小朋友最喜欢”统计活动,孩子们拿着记录本记录、交流、统计、议论不断, 同时各类评选活动也如期开展:“谦让奖”“创意奖”“微笑奖”“服务奖”“设计奖”等等,各类奖项纷纷登台,每人获得奖项,每人发现着各个幼儿的闪光点。
一次次选择、记录、统计、分享的经历,孩子们的争论少了,讨论多了;争抢少了,谦让多了;求助少了、自创方法多了……;我们观察孩子的选择,发现了孩子感兴趣的区域,孩子冷谈的区域,发现了哪些材料需要调整,哪些孩子需要引导。我们不仅看到了孩子的每次选择,更看到了选择带给孩子的自我发展。
孩子在选择区域游戏过程中往往也会“意外”不断,如:有的孩子没有选择此区域,也要进入;选择后一会儿就更换;孩子发生争执;孩子生气了……针对此种“意外”,我们和孩子开展讨论,孩子各有自己想法:“选好了就不能换”、“可以换的,我不喜欢了,可以选择去其他地方”、“是玩好了,可以再去选”、“我会和小朋友商量的,轮流玩” ……讨论中,不仅又有了选择的规则,如:“选择一个区域后应该玩多少时间”、 “选择换到建构区中要和原来的小朋友一起商量,不能老是破坏我们建造的东西”,孩子知道要做好自己的事情,知道商量能解决问题,懂得了认真选择会帮助自己。
但同时我们清楚“选择”不是孩子“紧箍咒”,针对此种“意外”,我们更珍视,孩子会争论、会互不相让、但也会协商、也会想办法解决……。在“意外”中孩子们学会了等待,学会了谦让,学会讨论,这才是进行“选择”的意义所在。
选择,让老师不断发现、不断调整,不断搭建促进幼儿发展的支架;选择让孩子游戏不断深入、不断收获、更以自己速度不断发展。
【作者单位:苏州市吴中区宝带实验小学附属幼儿园 江苏】