未来的娱乐之声 解析杜比全景声

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  现代电影行业在制作、发行和放映回放等方面受到诸多限制,难以创造出具有渗透力且逼真的声音效果。而杜比实验室推出的杜比全景声(Dolby Atmos)作为下一代影院的声音平台,将有效地解决这一问题,带给观众前所未有的听觉体验。有了杜比全景声(Dolby Atmos),内容创作者地能够更好地讲述他们的故事。电影公司更加轻松便捷地发行影片。放映商能够给观众带来全新的、只有在影院中才能享受到的震撼体验。观众将经历前所未有的听觉盛宴,全方位被声音包围,体会真正身临其境的感觉。
  来自顶部的声音
  在现实世界中,声音会从四面八方传来,而非一个单一的水平面。如果在影院中能听到从上方传来的声音,那么整个观看的效果将更加真实。首先,以静止的顶部声音为例,在丛林的场景中,一只昆虫在树上鸣叫,如果在这个画面中将声音置于顶部,整个场景就会显得很自然,观众的注意力也不会分散,而会集中在画面中的场景。而当画面中有一架直升机升空从头顶飞过时,来自顶部扬声器的声音可以让观众无需在自己的脑中构建飞机飞过头顶的虚声像。
  提升环绕声分辨率和视听一致性
  多年来,电影院一直使用独立的左中右三个银幕声道,有时也会使用左中和右中声道。这些独立的声源拥有足够的频率响应和能力将声音准确地传至不同的区域,并确保声音在移动过程中音色的匹配度。
  在5.1系统中,环绕声区域由扬声器阵列组成,左环绕阵列或右环绕阵列中的每只扬声器都携载相同的音频信息。这样的布局对环境背景或是分散式的环绕声效果很有效。但在现实世界中,声音会从任意方位传来。如在餐厅中,除四周的音乐声外,还会从某些方位传来细微而独立的声音,包括某人在特定位置的说话声,另一个位置上刀叉碰撞的声音。如果能在影院中放出这些声音,那么就能使观众感到更为真实。此外,在影片中,如果在观众身后传来一声枪响,影片的本意可能是暂时将观众的注意力从银幕上移开,因为在现实中人们如果遇到这种情况也往往会做出同样的反应。那么如果能精确地从某个点传播这个声音就会比使用扬声器阵列来模仿要有效得多。独立处理每支环绕扬声器的能力将让效果的真实性更上一层楼。   电影声音的最大作用是使银幕上的内容更真实,而杜比全景声支持多银幕声道,增强声音的分离度,并改善银幕声音和对白的视听一致性。它将声源准确放置在环绕声区域任意位置的能力也提升银幕到整个影厅之间的视听传输。如果银幕中的一个人物指向影院中的某个声源,则混音师能够准确定位声音,从而使声音与人物的视线相匹配,所有观众都能感受到相同的效果。相对而言,在传统的5.1或杜比7.1环绕声混音技术中,要获得最佳效果就要取决于观众所处的位置(即我们常说的“甜区”或“皇帝位”)。当环绕声分离度增加后,我们就有更多机会以整个影厅为中心来传播声音。这是一项重要创新,与传统的方法有很大不同。过去在内容制作时,都是假设听众位于最佳收听点,而以影厅为中心的方法能更好地与银幕内容相匹配。
  提升音质和音色匹配度
  除空间优势外,杜比全景声的声音质量也是对当前多声道系统的提升。某些特定的声音(如蒸汽从管道中泄漏的声音) 在从扬声器阵列中传出后,音色会受到影响。直接从单一扬声器中传播特定声音的能力给混音师提供了消除阵列还音缺陷的机会,给观众更真实的体验。在通常情况下,环绕声扬声器无法达到与银幕扬声器相同的全频范围响应和电平,这对混音师而言是一大麻烦,他们因此而无法随心所欲地将全频范围的声音传送到整个影厅内。正是由于这个原因,影院从业者对于升级环绕声声道配置不甚热心,这一局面使得高品质设备的应用遇到瓶颈。杜比全景声通过改善影院的声音均衡和环绕声低音管理来提升不同影厅内的声音质量,这样混音师就无需顾虑音色的匹配度而随意使用扬声器(无论是银幕内或银幕外)。
  杜比全景声的优势
  为了准确地将声音定位在影厅各处,音效设计师或混音师需要能够更好的控制能力。这些控制能力通过使用声音对象和位置数据来改变声音内容的设计、混音和回放。声音对象可以被视作是一组声音元素,这些元素出现在影厅的相同位置。它们可以是静止的也可以是移动的。这些对象可以通过元数据进行控制,这些元数据可以在既定时间点对声音进行详细定位。当对象在影院被监听或回放时,它们根据位置元数据被渲染并由现有的扬声器回放,而非必然从物理声道被输出。
  相对于当前声音制作的方式而言,对声音对象的思考是一种思维变化,但这与音频工作站的工作方式同样能够很好地结合。工程中的声轨可以是一个声音对象,而标准的平移数据就类同于位置元数据。这样,对银幕扬声器内容的处理与以往基于声道的处理方式一致,而环绕声中的内容则可以根据需要分配至单独的扬声器。因此,杜比全景声除声音对象外,也支持“音床”。音床是以声道为基础的分组混音。它们可以根据内容创作者的需要单独回放(渲染)或合成一个音床进行回放。这些音床可以在不同的声道配置下进行制作,如5.1、7.1或未来的9.1(包括顶部扬声器)。
  杜比全景声可包含多达128个音轨,通常都由音床和对象组合而成。渲染器将纳入这些声轨并根据信号类型处理内容。相比单独的对象而言,音床可能需要不同的延时和均衡处理。这些音床和对象经过渲染处理后将被送至最多64个扬声器进行输出。渲染算法能够智能的使影院的环绕声扬声器发挥最大的功效。通过改善环绕声扬声器的功率控制和频率响应,并保持影院内每个输出声道或扬声器的监听基准电平,对象在银幕和环绕声扬声器之间的位移过程中能保持它们的声压级(SPL),而且重要的是,在不提升影院内的整体声压级的前提下实现更加匹配的音色。
  如果环绕声扬声器阵列配置相当,就能拥有足够的动态余量来达到杜比7.1或5.1环绕声声轨所能产生的最大动态范围(基准电平以上20dB)。但是,单独的一个环绕声扬声器不大可能具有与大型多分频银幕扬声器一样的动态范围。因此,举例来说,当一个对象被置于环绕声区域中时,其所需的声压级有可能大于单个环绕声扬声器所能产生的最大声压级。在此情况下,渲染器会将声音传送至合适数量的扬声器中,从而获取所需的声压级。
  现在的杜比全景声
  从目前的发展状况来看,全球电影人都十分青睐杜比全景声格式,2012年好莱坞的电影公司共出品六部杜比全景声影片,包括迪斯尼/皮克斯的《勇敢传说》(Brave)、派拉蒙影业公司/梦工厂动画的《守护者联盟》(Rise of the Guardians)、二十世纪福克斯的《飓风营救2》(Taken 2)、《冲浪英豪》(Chasing Mavericks)和《少年派的奇幻漂流》(Life of Pi)、以及华纳兄弟的《霍比特人1:意外旅程》(The Hobbit: An Unexpected Journey)。2013年,即将上映的华纳兄弟影片《地球引力》(Gravity)和《环太平洋》(Pacific Rim)以及派拉蒙影业影片《星际迷航之驶进黑暗》(Star Trek into Darkness)已计划采用杜比全景声(Dolby Atmos),其他电影公司的影片也将陆续采用杜比全景声。
  而在美国以外,中国、法国、德国、印度、韩国、西班牙和英国的电影公司的杜比全景声电影也在制作中或即将在2013年开始制作。新加坡导演梁智强(Jack Neo)执导的影片《男孩到男人》(Ah Boys to Men)已采用杜比全景声上映。在国内,杜比全景声获得了从内容制作和发行到影院的整个产业链的大力支持。位于北京的中影电影数字制作基地以及香港的传真制作有限公司(Media Business Services Studios)是全球首批具有杜比全景声能力的后期制作机构。此外,著名导演冯小刚执导的《一九四二》最新加入杜比全景声全球影片名单,成为第一部采用杜比全景声的中国电影。
  目前在国内能够体验到杜比全景声音效的影厅包括上海影城(2号厅)、卢米埃成都来福士影城(1号厅)、武汉万达菱角湖店(1号厅)以及北京UME国际影城双井店(10号厅),还有更多国内影院将陆续升级至杜比全景声。当然,由于技术方面的限制,拥有私人影院的消费者暂时还无法在家中体验到杜比全景声的魅力。
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