数字技术在影视动画场景中的设计方法探究

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  摘要:文化产业中的影视动画具有极其丰富的创造价值,是集文化、创意及艺术于一体的独特创作,并正引领当代文化产业走向更高速的发展。伴随人类已进入的“数字化生存”时代,数字技术成为影视动画发展不可或缺的有力支撑,越来越多的数字技术得到探索和应用,许多优秀的影视动画作品绽放出数字技术光芒,让观者获得了更丰富的艺术体验。但目前,部分影视动画场景的设计和表现仍缺乏整体的把握,尤其是其艺术设计形式和创新理念构思缺乏合理应用。面对数字技术带来的深刻变革,设计者需进一步理解数字技术的强大表现力及视觉冲击力,总结其特点和优势,运用合理的设计方法,运用数字技术与艺术的结合,合理建构影视动画场景中的艺术元素,创造出更加吸引观者的视觉效果与艺术体验。
  关键词:数字技术;影视动画场景;设计方法
  一、数字技术概述
  数字技术,又称计算机图形技术(Computer Graphics),是将计算机硬件与软件共同生成数字图形图像形式的技术,现如今用以电影、电视及动画等制作中。运用数字技术开展的动画片制作,被广大影视后期制作者称为计算机动画技术。数字技术拥有众多特点和优势,它可以建筑计算机对信息的编码、压缩等处理,进行信息的运算、加工、存储等,形成图、文、声、像等信息传达形式。它可以帮助世界各个国家及民族建立连接,通过虚拟性的典型特征进行艺术表达,具有强大的吸引力和体验性。通过数字技术开展的影视动画制作具有两个基本特征,一是倾向于影像,通过逐格记录的方式连贯制作作品,二是倾向于运用真人和动画的形式,在原有素材上进行加工与再创造。不管是哪种形式,数字技术都运用了成像原理,在影视动画的应用领域中表现为二维影视动画、三维影视动画、影视特效动画等。
  數字技术具有智能化数字信息处理平台,而非传统的媒介信息处理,也就是需使用数字化设备进行技术创作,这是一种相对成熟和高级的技术方式,能够形成丰富的创作风格。正如游戏动画和手机动画,都是依据动画的传播媒介,运用数字技术进行独特的制作,形成了风格迥异的动画作品,深受观者喜爱。除此之外,数字技术的虚拟性表现在虚拟的角色、场景和故事等,再运用虚拟的镜头和剪辑,使观者感受影视动画作品的声像效果,这种虚拟化的处理方式可大大优化动画制作的工艺,具有数字化存储及随时修删的优点。总之,数字技术的使用,使影视动画作品在创作上更加自由,同时具有更强的信息传递性。
  二、二维影视动画的数字化场景设计
  传统的二维动画场景设计采用绘制手法,将作品场景绘制在纸上,通过逐格运动成像原理,传统工序中的成像仪器进行再制作。现今数字技术的运用,可通过数字硬件平台、软件等模拟传统制作流程的各个部分,开展数字化描线、上色等处理,同时,场景可进行多重复制与修改,操作上更简便。数字化实现的场景,其优势非常明显,借助先进的数位板和软件,可模拟出手绘的各种形状、色彩、明暗、线条和晕染等效果,此外,还可以模拟各种艺术绘画形式,如水墨画、水彩画和油画。通过数字化方式绘制二维影视动画场景,可注意以下方面的设计方法:
  (一)分层设计
  运用数字技术,使用软件分层技术,绘制出场景中的前景、中景和远景,将空间距离通过二维画面的形式拉开间距,形成画面的纵深感,提供场景中主体人物以自由的活动范围。
  (二)色彩设计
  二维影视动画场景中的色彩效果是场景设计的关键,一般先判断好画面的光源投射位置,根据天气及远景的变化,确定冷暖关系。再围绕分层的前景、中景和远景,进行光线明暗的调整和过渡。通常,光线比较暗的地方灰色略多,光线比较亮的地方色彩更明亮。
  (三)阴影设计
  由光线形成的场景具有丰富的光影变化效果,增强整体场景的立体感和空间感之外,有时需要对前景、中景和远景添加事物的阴影效果。如体现远山棱角、中景河流及近景树木等,都可围绕事物本身的色彩属性进行暗部调整,以形成生动的画面层次感和绘制效果。
  (四)模糊设计
  为达到更细致的影视动画场景设计表现,在场景的细节处理上,还可运用到模糊处理,既能突出人物表现,又能使场景表现更有纵深感。模糊设计也常常与镜头运用相关联,通过镜头运动,实现前景、中景和远景的模糊转化与切换,达到场景设计更自然的效果。
  三、三维影视动画的数字化场景设计
  三维动画场景设计在二维形式上,进一步拓展了空间感,模拟出更加真实画面造型效果,通过数字技术将逼真的场景呈现在观者面前。三维动画场景设计包含着模型的创建、材质的设置和灯光的表现等方面:
  (一)模型创建
  模型创建是影视动画制作首要步骤,三维影视动画的模型创建方法有Nurbs建模、多边形建模和细分表面建模等。分别为依据物体表现造型特征创建、依据物体曲线旋转进行缝合及依据细分物体表面以提高细节层次等制作方式。三维影视动画场景设计可以从完全写实的场景制作到虚拟特效的场景制作进行构思,注意运用多边形和细分表面建模时,尽量使用四边形处理模型,这种方式可以合理的优化参数,实现更好的曲线和曲面。
  (二)材质设置
  材质的设置使三维影视动画场景更突出其颜色、花纹、光感度和透明度等外观属性,此外,还可对模型材质的颜色、高光特性和透明特性进行设置。在进行材质设置时,除了给模型赋予颜色,还可以对物体表面进行其他特殊效果的处理,如大理石纹理、木纹理和纸纹理等,最大化的模拟真实物体的效果。此外,运用贴图坐标的设置,可以有效将二维图像铺展到三维图像上,这种灵活的处理方式,使动画场景更显生动和丰富。
  (三)灯光表现
  灯光的添加,可以使三维影视动画场景在艺术效果表上更具空间感。在进行灯光表现时,可借助舞台灯光的照明方式,将平行光、点光源、聚光灯、区域光和体积光进行多种搭配和组合。合理的灯光设置对灯光数量和阴影范围都有精确的要求。一般来看,三点布光方法是动画制作中最为常用的方式,当然用光也可大胆尝试画面效果,达到视觉均衡的效果,缩短渲染时间,又能呈现不错的灯光表现,就是可取的。
  影视动画场景是动画作品主体的衬托,更是动画作品艺术性的表现,将数字技术运动到影视动画场景设计中,开展二维及三维影视动画制作的技术尝试,是动画艺术内涵与数字技术结合的一种尝试,为动画的丰富表现拓宽了领域。今后,动画技术带来的变革,将不断与动画创作更好的结合,实现更多的支撑价值。
  参考文献:
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  课题项目:此论文是2020年度山东省艺术科学重点课题《视觉思维理论下的影视动画场景设计研究》的成果。
  淄博职业学院 动漫艺术系 山东 淄博 255314
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