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大规模地形的实时显示技术已成为虚拟仿真领域中的研究热点.为研究更合理的多分辨率模型的表达技术,结合漫游时视景体内数据的流动变化特征,提出了使用4棵四叉树表达的地形多分辨率的模型结构;并运用动态数据调度策略实现对数据以"流"的方式进行处理和绘制.该模型已在自行开发的三维地形仿真系统(Sei3D)中得到成功的应用,并最终实现了海量地形数据的无缝漫游.