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利用矢量压缩的方法进行立体绘制 ,一个不足是根据码本生成的 Pixmap图无法应用于立体投影中的每一点 ,为了克服这些缺点 ,提出了具有 Shear Warp的矢量化算法 .它充分发挥了矢量量化的压缩比 ,以及不需要解压即可直接进行体绘制的优点 ,有效地利用了具有 Shear Warp的体绘制方法的快速和适合立体投影的优点 ,克服了基于矢量量化的绘制方法的不足 ,几乎能够达到实时的交互绘制 ,是一种基于网络的绘制模式