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为提高模拟训练系统的浸润感,本模拟射击训练系统采用超大多屏显示Unity3D设计的场景,用固定架设的炮塔模拟射击交互,炮台的俯仰与旋转角值通过Arduino Mega2560接入Unity3D,并与大屏幕上射击瞄准点形成准确的映射。经实测,本系统场景中的炮台射角可以实时的映射到模拟射击场景中,具有较高的使用价值。