“排列”——基于文化隐喻的校园景观改造设计

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将具身认知理论应用于儿童阅读产品设计中,以提升儿童对抽象科普知识的理解.将具身认知理论结合儿童身心特征,通过定性研究获取儿童抽象科普阅读理解情况,构建儿童具身阅读行为模型;结合行为模型和调研数据,提出儿童抽象科普阅读产品具身设计策略.设计了一个基于增强现实技术的儿童力学科普阅读产品交互系统.具身认知理论视角下的儿童抽象科普阅读产品设计应基于儿童阅读理解模式,采用多通道设计策略,运用情境化手段对内容进行整合,同时还应注意引入他人经验,以弥补儿童自身认知经验的不足.
MAD 建筑事务所最新作品集《MAD Rhapsody》(《MAD 狂想曲》)近日上市.本书由国际知名出版社 Rizzoli 出版发行,是 2016 年 Phaidon 出版社发行《MAD Works》后事务所第二本全球发行的作品集.本书收录了事务所自 2004 年成立至今的 23 个建筑代表作,分布在 18 个国家地区,覆盖了公共文化建筑、城市更新、城市综合体、住宅及艺术作品等多种不同类型.
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“CHINAPLAS 2022 国际橡塑展”以“新时代·新动力·永续创新”为主题,将于2022年4月25~28日在上海·虹桥·国家会展中心举行,展场面积达360,000平方米,有4,000+家橡塑技术供应商,包括1,200+家化工原材料供应商,展出海量创新材料及机械科技.
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“她”不再是面容模糊、身影残缺的附属品.rn“她”是独立的个体,“她”是自由的精神,rn“她”是足以构建自我圆满的意志.rn2022北京冬奥会无疑是最鲜活而有力的佐证,“她力量”释放着无可比拟的光芒.据统计,本届冬奥也是女性运动员参赛比例最高的一届.无论是多次征战、依然斗志昂扬的老将,还是初出茅庐、锐不可当的新秀,越来越多女性走向赛场、走到台前.
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设计之春·中国家博会“当代设计展”致力成为顶级的中国设计展览平台,以不断实现美好生活向往为使命、打造理想的原创设计生态为愿景,秉持艺术、设计、生活“三位一体”理念,共同创造更绿色更友好的设计时代.
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在近视病症频发的当今,关注儿童用眼健康尤为重要.为提高儿童护眼仪的用户体验,以学龄期儿童群体为例,根据其心理、生理特征及行为分析,结合现有护眼仪产品的优缺点,归纳总结出用户需求,从儿童的感官体验、互动体验和情感体验三个体验层次展开论述,研究在儿童护眼仪中融入用户体验的方法并提出设计方案,提升学龄儿童用户的使用体验,培养其形成良好的用眼习惯.该方法可为儿童护眼仪提供设计参考和创新思路.
满足玩家在不同游戏状态下对产品外形和操作方式的要求,提高产品利用率和适配性.以人机工程学为理论指导并结合市场调研、竞品分析等多种调研方式对模块化体感设备的创新设计提供数据支持并帮助其做出合理的模块划分.产生组合式体感化游戏设备的创新概念该设计研究结论可为体感控制设备的未来发展和设计方向提供参考.
以《叽哩与咕噜》数字绘本为例,对绘本设计中的交互式设计进行分析,探讨在新文创思维的指导下,文化产品应该进行媒介、形式、游戏化等方面的创新升级.研究梳理新文创理念以及数字绘本的发展情况,分析儿童用户画像,针对性设计出符合学龄前儿童身心健康发展,满足儿童对趣味性和探索欲需求的交互式图书.总结目前儿童产品的身心需求以及设计偏好,展望新文创思维指导下儿童数字绘本的未来发展.
澄清“从用户体验到体验设计”的内在逻辑,论述设计对象的体验转向.通过文献分析和案例分析,阐述“体验转向”的原因和结果.提出“设计对象的体验转向”的观点.由于用户体验设计的局限性,设计对象转向了体验本身:设计的目标人群从使用者转向体验者,设计的内容从使用行为转向体验本身,设计的方法从提高使用效率转向改变体验方式.
品牌联名风潮来袭,改变了设计方式,触发了人们对于联名设计的思考和讨论.本文通过列举和分析案例的方法,探求品牌之间联名的优势和方式.指出现存的问题及解决方法.最后得出好的联名设计应该以年轻消费群体为核心,审美为先导,品质为保障,用创造性的设计手段,做好产品,讲好品牌故事,传递品牌核心价值观,才是吸引顾客的有效手段.