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在建模之前,我们主要要对所建立的模型进行一种人物建模人物设定,在最初的设定中,我们收集了古代考据资料,包括服饰、配饰、人物身份、人物性格、布料,配饰的款式和材质等等资料,还原出一个较为合理经得起推敲的古典人物形象。因为两点成线,三点成面,但是在Maya里的建模要以四角面才能建立一个稳定的模型。在初期建模的时候,特别注意的是两点:合理的线和足够的线。