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通过对传统数字混凝土建模方法的研究,提出了改良型数字混凝土建模方法,优化了数字混凝土界面厚度。对新建立的模型进行多工况分析,并将结果与传统模型的数值模拟结果以及试验结果相比较,通过分析得到以下主要结论:①当级配相同时,改变混凝土内部骨料分布会使彼此之间损伤形态产生很大差别,但是损伤单元数量相近;②在超过材料峰值强度之前,混凝土内部骨料位置的变化不会对其力学性能造成显著影响,而在达到失稳阶段时影响较显著;③改良后的模型能够使界面厚度明显降低,计算结果更加贴近试验结果,可以取代传统的数字混凝土模型在工程中的应