论文部分内容阅读
委托是一种特殊的类,它将方法当作另一个方法的参数来进行传递,C#的事件、多线程等都是建立在委托机制的基础上。分析了在C#下委托的调用方式,同步调用容易理解,比较简单,但是容易引发阻塞,而异步调用比较抽象,但是能避免阻塞。通过实例,详细地分析了同步方式、基于IAsyncResult异步方式和基于事件的异步方式的差异,分析了网络编程下TCP传输的模式选择。