论文部分内容阅读
针对目前大部分视频对象分割方法相当复杂而且计算量大的问题,提出了一种在压缩域粗分割,在空域精细分割的方法。该方法利用压缩域中运动向量进行聚类,得到运动对象的初始分割。将分割模板通过运动参数映射到参考帧I帧,解码初始分割区域进行Canny边缘俭测和边缘跟踪,即可得到精确的对象轮廓.该方法使得处理的数据量保持最小,节约了处理时间并得到了像素级精度的分割对象。