乡村振兴下的民宿方案设计

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城市广场作为城市规划的重要组成部分,承载着城市形象与服务功能的使命,日新月异的高速城市发展下,在不断完善的可持续意识的成长情况下,城市广场的生态化设计有重要意义.本文从概念、引申理念、发展现状、发展意义、实际案例分析以及策略总结几个板块来阐述,旨在突出生态化在城市广场设计的要素与意义.
针对目前“游戏+文化”的大热新趋势,探讨传统文化元素在数字游戏中的转译与应用设计.以“文化转译”为理论依据,探析传统文化层次与数字游戏设计层次的联系,并结合案例阐述其转移路径.得出传统文化转译到数字游戏中的三个路径,即从表面层的视觉符号转译、中间层的行为模式转译再到内在层的精神内涵转译.传统文化元素可以与游戏视觉界面与界面交互进行有机结合,通过建构游戏场景意象,传达传统文化的意蕴和精神,以此利用游戏艺术传播中国的优秀传统文化,进一步挖掘游戏娱乐属性之外的文化价值,社会价值.
通过对景观的视觉性研究,作为一种重要的指导评价对主题公园景观的视觉表达和视觉性营造提供相关的借鉴与参考.文章从景观视觉性研究角度出发,以泉州“海丝艺术公园”为研究对象,用实地调研的方法从主题要素、视觉环境形态构成要素、视觉元素以及视觉表现手法、景观视觉性评价等方面展开探讨.从空间、主题、造型、色彩等方面评价分析得出“海丝艺术公园”景观的视觉环境形态构成营造.提升主题公园景观的视觉性建设无论是在当代视觉语境下还是未来都占据着重要位置,对今后的景观视觉发展体系具有重要的参考价值.
为更合理设计老年体验式陪护机器人方案,首先用模糊层次分析法(FAHP)和逼近理想解排序法(TOPSIS)对设计方案进行系统评价.从用户体验理论用范围层、战略层以及表现层构建机器人评价指标,接着用FAHP计算各项指标的权重,最后用TOPSIS进行专家打分建立矩阵,计算正负理想解,进行评价和排列.基于FAHP与TOPSIS法设计2款机器人并对与市面优秀机器人一起分析,选出最符合用户体验的方案.通过对陪护机器人的设计分析优选,验证了FAHP与TOPSIS法的合理性,是定性定量统筹结合的评价方法,为以后老年体验式
针对骑行背景下的出行安全问题,结合参数化设计方法和生成式设计理念,探究头盔定制化设计的可行性与可靠性.从头盔的散热性、结构安全性、气动性、舒适性、外观造型、CMF六个主要方面入手,分析人体头部三维模型的受力关系和散热分布,使用曲线干扰批量生成随机的内胆模型并利用有限元分析筛选出“最优解”.运用图形化语言对外壳造型库进行评测,建立用户喜好模型并运用图像映射进行多种方案生成.得到各种差异化方案,从而实现头盔的定制设计.将参数化设计方法运用于骑行头盔的定制设计中,能够减少设计建模时间、提高设计效率,增加骑行头盔