论文部分内容阅读
在DSP图像接口设计中,如果DSP的处理速度不能满足输入图像数据速率的要求,则必须考虑使用特殊的存储器结构缓冲保存图像数据。本文提出了一种基于FPGA的实现方法,采用二级流水的乒乓存储控制结构,并考虑了异常处理等一些特殊情况,实践证明运行稳定可靠,适用于DSP系统前端图像数据的高速实时存储和处理。